OOC
SERVER ONLINE|RVN CITY // REGULATIONS v2.0

LUẬT SERVER
OOC/LUẬT NỀN RP

Đây là bộ quy tắc chính thức bắt buộc áp dụng với tất cả thành viên tham gia RVN City. Đọc kỹ và tuân thủ để đảm bảo trải nghiệm roleplay chất lượng cho bản thân và cộng đồng.

15 QUY TẮC4 MỨC NGHIÊM TRỌNG7 MỨC QUAN TRỌNG4 MỨC CƠ BẢN
🛡️
01.CHEAT / BUG⚠ NGHIÊM TRỌNG

Hack/Check/Bug

Nghiêm cấm mọi hành vi sử dụng phần mềm ngoài, công cụ can thiệp, macro, mod menu, exploit hoặc lợi dụng lỗi của game/server để trục lợi hoặc tạo lợi thế cho bản thân.

Bao gồm nhưng không giới hạn

Sử dụng cheat, hack, injector, mod menu hoặc các công cụ can thiệp trái phép.
Lợi dụng bug để né còng, né đạn, né thương tích, kẹt map, nhân bản đồ, nhân tiền hoặc nhân vật phẩm.
Cố tình giữ kín lỗi để sử dụng nhiều lần thay vì báo cho STAFF.
Lợi dụng lỗi đồng bộ, animation, hitbox, giao diện hoặc lỗi kỹ thuật khác để chiếm lợi thế.

Đối với các trường hợp nặng, STAFF có quyền bỏ qua cảnh cáo. Tùy mức độ, người chơi có thể bị khóa tài khoản, cấm server hoặc thu hồi whitelist vĩnh viễn.

📌 Lưu Ý

Khi phát hiện bug, người chơi có trách nhiệm báo ngay cho STAFF.
Khi phát hiện người chơi khác có dấu hiệu sử dụng phần mềm thứ ba, phải báo ngay cho STAFF. Những cá nhân biết nhưng bao che, tiếp tay hoặc cùng trục lợi cũng sẽ bị xử lý.
Mọi hành vi cheat hoặc cố tình lợi dụng bug đều được xem là vi phạm nghiêm trọng.
☠️
02.TOXIC⚠ NGHIÊM TRỌNG

Hành Vi Độc Hại

Nghiêm cấm mọi hành vi toxic, công kích, xúc phạm hoặc tạo ra môi trường cộng đồng tiêu cực, dù trong game hay ngoài game.

Bao gồm nhưng không giới hạn

Chửi bới, công kích cá nhân, cà khịa quá mức hoặc cố tình khiêu khích người khác.
Phân biệt vùng miền, giới tính, tôn giáo, dân tộc hoặc bất kỳ hình thức xúc phạm mang tính miệt thị.
Kéo phe, bóc phốt, kích động tranh cãi hoặc tạo war trong cộng đồng.
Mang mâu thuẫn trong nhân vật ra ngoài game để chửi nhau, gây áp lực hoặc công kích lẫn nhau.
Đe dọa, leak tin nhắn, leak thông tin cá nhân, doxxing hoặc phát tán nội dung riêng tư của người khác.
Cố tình tạo không khí tiêu cực, gây chia rẽ hoặc làm ảnh hưởng xấu đến trải nghiệm chung.

Nguyên tắc

Ghét nhân vật là chuyện IC.
Công kích người chơi là chuyện OOC và bị nghiêm cấm.
Mâu thuẫn trong game phải được giữ trong phạm vi nhập vai, không được kéo ra ngoài.

📌 Lưu Ý

Toxic không chỉ là chửi tục, mà còn bao gồm cả các hành vi khiêu khích, đè ép, công kích tinh thần hoặc làm xấu môi trường cộng đồng.
Tùy mức độ vi phạm, STAFF có thể cảnh cáo, mute, xử phạt hoặc thu hồi whitelist.
Các hành vi nghiêm trọng như đe dọa, doxxing hoặc phát tán thông tin cá nhân có thể bị xử lý nặng ngay từ lần đầu.
🚫
03.NON RP▲ QUAN TRỌNG

Hành Vi Phi Nhập Vai

NonRP là mọi hành vi phi logic, phi thực tế, không phù hợp với bối cảnh nhân vật hoặc phá chất lượng nhập vai chung. Bao gồm các nhánh sau:

📡
04.MG▲ QUAN TRỌNG

MetaGaming

MG (MetaGaming) là hành vi sử dụng thông tin OOC để tác động đến hành động IC, khi nhân vật của bạn không thể biết được thông tin đó một cách hợp lý trong bối cảnh Roleplay.

Cấm

Dùng Discord, stream, chat ngoài game hoặc các nền tảng OOC khác để lấy thông tin trong RP.
Nhận diện người khác bằng giọng quen ngoài đời, tên trên đầu, stream hoặc thông tin không được nhân vật trực tiếp biết trong game.
Gọi người tới hỗ trợ, cứu viện hoặc báo vị trí bằng kênh OOC khi tình huống RP đang diễn ra.
Dùng thông tin từ góc nhìn thứ ba, stream, clip hoặc nội dung ngoài tình huống RP để can thiệp vào tình huống đó.
Tự ý biết danh tính, vị trí, tài sản, kế hoạch của người khác khi nhân vật chưa có cơ sở RP để biết.

Ví dụ vi phạm

Xem stream biết vị trí kho đồ rồi vào game đi đúng tới đó.
Đang bị truy đuổi và gọi Discord cho bạn tới cứu.
Biết người đeo mặt nạ là ai chỉ vì nghe giọng ngoài đời.
Nghe bạn kể ngoài Discord về nhóm đang tụ tập, sau đó vào game xuất hiện đúng địa điểm đó.
Biết người khác cất đồ ở đâu chỉ vì từng xem clip hoặc được kể lại ngoài game.

📌 Lưu Ý

Người chơi biết không đồng nghĩa với nhân vật biết.
Mọi thông tin được sử dụng trong RP phải là thông tin mà nhân vật có được một cách hợp lý thông qua quá trình nhập vai.
05.PG▲ QUAN TRỌNG

PowerGaming

PG (PowerGaming) là hành vi ép tình huống theo hướng phi thực tế, giành lợi thế không công bằng hoặc không cho người khác cơ hội phản ứng hợp lý trong quá trình nhập vai.

Cấm

Ép kết quả tình huống bằng lời nói khiến người khác không có cơ hội phản ứng.
Thực hiện những hành động vượt quá khả năng của một con người bình thường mà không có cơ sở RP.
Bỏ qua việc nhân vật đang bị thương, bị khống chế, bị còng hoặc đang trong tình huống nguy hiểm.
Tạo nhân vật theo hướng "bất tử", "biết tuốt", "không có điểm yếu", "không thể bị áp chế".
Thực hiện liên tiếp nhiều hành động áp đặt mà không cho người khác thời gian phản ứng.

Ví dụ vi phạm

Bị bắn nhiều phát nhưng vẫn chạy, đánh nhau, leo trèo như không có gì xảy ra.
Bị nhiều người khống chế bằng súng nhưng vẫn cố chống trả, rút vũ khí hoặc bỏ chạy vô lý.
Tự mô tả nhân vật làm được mọi việc quá nhanh, quá dễ, quá hoàn hảo.
Cố tình nhập vai nhân vật luôn thắng, luôn thoát được và không bao giờ chịu bất lợi.

📌 Lưu Ý

Khi bị từ 3 người trở lên khống chế trực tiếp, người chơi bắt buộc phải xử lý tình huống hợp lý như đứng yên, chấp hành hoặc phản ứng đúng với thế yếu.
Khi bị từ 2 xe trở lên chặn đầu rõ ràng và hợp lệ, người chơi bắt buộc phải giảm tốc, dừng xe hoặc xuống xe.
RP là tạo ra một tình huống hợp lý cho tất cả mọi người, không phải ép mọi chuyện phải diễn ra theo ý mình.
Mỗi nhân vật đều có giới hạn, có điểm yếu và phải chịu hậu quả phù hợp với hành động của mình.
💀
06.NVL▲ QUAN TRỌNG

Not Valuing Life

NVL (Not Valuing Life) là hành vi không coi trọng tính mạng, sự an toàn hoặc mức độ nguy hiểm mà nhân vật đang phải đối mặt. Khi nhân vật đang ở tình huống mà người bình thường sẽ biết sợ, nhưng bạn vẫn hành động liều lĩnh, vô lý hoặc bất chấp hậu quả.

Các hành vi bị xem là NVL

Bị dí súng sát người nhưng vẫn cố tình cà khịa, chống trả hoặc xử lý theo hướng vô lý.
Một mình lao vào nhóm đông người có vũ khí mà không có lý do RP hợp lý.
Coi thường thương tích nặng, tai nạn nghiêm trọng hoặc các tình huống có nguy cơ chết người.
Cố tình lao xe, tông trực diện hoặc xử lý phương tiện theo kiểu bất chấp mạng sống.
Biết rõ bản thân đang ở thế yếu nhưng vẫn cố hành động như không có nguy hiểm gì.
Coi nhân vật như không biết sợ, không biết đau, không biết giữ mạng.

Ví dụ vi phạm

Bị 2–3 người có vũ khí ở khoảng cách gần nhưng vẫn đứng lại chọc tức, không hợp tác.
Một mình cầm dao lao vào nhiều người đang có vũ khí mà không có lợi thế hay lý do hợp lý.
Vừa bị tai nạn nặng xong vẫn tiếp tục lái xe, đánh nhau hoặc bỏ chạy như chưa có gì.
Cố tình lái xe đâm thẳng vào đầu xe khác ở tốc độ cao như thể nhân vật không sợ chết.

📌 Lưu Ý

Nhân vật có thể liều, nhưng phải là cái liều có cơ sở, có bối cảnh và có logic nhập vai.
Nhân vật không được liều một cách vô lý, kiểu bỏ hẳn bản năng sinh tồn chỉ để thắng tình huống.
Staff sẽ xét NVL dựa trên mức độ nguy hiểm thực tế, thế lực hai bên, vũ khí đang có và cách người chơi phản ứng.
🚪
07.AR▲ QUAN TRỌNG

Avoid RP

AR (Avoid RP) là hành vi né tình huống nhập vai, né hậu quả hoặc né tương tác RP bằng những cách không hợp lý, làm gián đoạn hoặc phá vỡ diễn biến đang xảy ra.

Các hành vi bị xem là AR

AFK, thoát game, alt F4 hoặc mất kết nối do chủ đích để né tình huống đang diễn ra.
Chạy vào khu dịch chuyển, khu an toàn, khu faction hoặc khu vực đặc biệt để cắt tình huống vô lý.
Lợi dụng sự có mặt của PD, EMS, staff hoặc khu vực đặc biệt để phá thế tình huống.
Giả vờ crash, giả mất điện, giả mic lỗi, giả lag hoặc lấy lý do kỹ thuật để né hậu quả.
Đang bị bắt, bị cướp, bị truy đuổi nhưng tự dưng biến mất, ngắt kết nối.
Tìm cách cắt ngang, làm gãy hoặc làm mất tiếp diễn của tình huống chỉ vì bản thân đang bất lợi.

Ví dụ vi phạm

Đang bị còng hoặc sắp bị bắt thì thoát game.
Đang bị cướp thì AFK hoặc đứng im không phản hồi để kéo dài thời gian.
Đang đối đầu với người khác nhưng tự nhiên mất tiếng, mất mặt, mất kết nối đúng lúc bất lợi.
Dùng lý do "mic lỗi", "mạng lag", "crash rồi" để không tiếp tục tình huống.

Nếu gặp lỗi thật

Người chơi phải báo rõ OOC để những người trong tình huống biết.
Sau khi khắc phục xong, người chơi phải quay lại tiếp tục tình huống theo hướng dẫn của STAFF.
Nếu là lỗi kỹ thuật thật, người chơi phải giữ thái độ hợp tác và không được lợi dụng lỗi đó.

📌 Lưu Ý

Không phải cứ mất kết nối là vi phạm, STAFF sẽ xét theo hoàn cảnh cụ thể.
Nếu có dấu hiệu cố tình né tình huống, né hậu quả hoặc ngắt mạch RP để có lợi cho mình, hành vi đó sẽ bị xem là AR.
Khi đã tham gia vào một tình huống RP, người chơi có trách nhiệm theo tình huống đó đến khi kết thúc hợp lý.
💥
08.CRM▲ QUAN TRỌNG

Car Ramming

CRM (Car Ramming) là hành vi dùng phương tiện để tấn công, gây sát thương, khống chế hoặc phá tình huống một cách thiếu hợp lý, đặc biệt là khi dùng xe như vũ khí để lấy lợi thế trong RP.

Các hành vi bị xem là CRM

Cố tình dùng xe tông thẳng vào người chơi khác để gây thương tích hoặc hạ gục.
Dùng xe làm vũ khí để mở giao tranh hoặc kết thúc tình huống.
Liên tục húc vào xe của người khác để làm họ mất lái, lật xe hoặc không thể tiếp tục di chuyển.
Dùng xe ép người khác vào tường, vào vật cản hoặc ép chết người.
Lái xe theo hướng chỉ nhằm gây sát thương thay vì nhập vai đúng bối cảnh.

Ví dụ vi phạm

Thấy người khác đứng ven đường rồi lái xe lao thẳng vào chỉ để hạ họ.
Có mâu thuẫn nhưng thay vì mở tình huống hợp lý lại dùng xe tông thẳng vào đối phương.
Liên tục dùng đầu xe hoặc hông xe húc vào xe người khác để làm họ nổ xe hoặc lật xe.
Dùng xe cán lên người hoặc ép người vào góc để kết thúc tình huống.

📌 Lưu Ý

Những va chạm nhẹ, va quẹt hoặc tai nạn phát sinh trong lúc di chuyển bình thường sẽ được STAFF xem xét theo từng tình huống.
Nếu vô tình gây va chạm, người gây ra có trách nhiệm xử lý hậu quả theo hướng nhập vai hợp lý như dừng xe kiểm tra, hỗ trợ nạn nhân hoặc gọi EMS.
STAFF sẽ xem xét dựa trên mức độ cố ý, bối cảnh xảy ra va chạm, diễn biến tình huống và cách người chơi xử lý sau đó.
🎯
09.KOS⚠ NGHIÊM TRỌNG

Killing on Sight

KOS (Killing on Sight) là hành vi sử dụng vũ khí vô cớ, không có mục tiêu rõ ràng, không có tình huống roleplay hợp lý, hoặc xả súng bừa bãi và dùng dao chém tại khu vực công cộng gây ảnh hưởng đến người xung quanh.

Cấm

Dùng dao để "luyện skill" tại nơi công cộng.
Dùng súng tại nơi công cộng để tiêu diệt đối thủ.
Thấy người lạ là lao vào đâm dao ngay.
Thấy người không "ưa mắt" là cầm súng bắn họ ngay.

📌 Lưu Ý

KOS áp dụng cho cả súng, dao và các hình thức tấn công gây chết/chấn thương nặng.
Trường hợp đang nhắm bắn một đối tượng nhưng vô tình bắn trúng người khác, người nổ súng vẫn phải chịu trách nhiệm.
Nếu là tình huống RP hợp lý hoặc tình huống tiếp diễn rõ ràng, staff sẽ xét theo bối cảnh. Nếu không, mặc định xem là vi phạm nặng.
⚔️
10.DM⚠ NGHIÊM TRỌNG

Deathmatch

DM (Deathmatching) là hành vi tấn công, gây thương tích hoặc giết người khác mà không có diễn biến nhập vai hợp lý trước đó. Trước khi sử dụng vũ lực, người chơi phải tạo ra diễn biến RP rõ ràng để đối phương có thể phản ứng lại.

Các hành vi bị xem là DM

Tự ý tấn công người khác khi chưa có lý do RP hợp lý.
Đánh, chém, bắn người khác mà không có mở tình huống trước đó.
Không thông qua hành động nhập vai, lời cảnh báo hoặc đe dọa hợp lý mà đã ra tay.
Dùng bạo lực chỉ vì mâu thuẫn nhỏ, bực tức hoặc muốn lấy lợi thế nhanh chóng.
Tấn công người khác khi họ chưa kịp hiểu chuyện gì đang xảy ra.

Ví dụ vi phạm

Vừa gặp người khác là lao vào đánh hoặc chém ngay.
Có mâu thuẫn cá nhân nhưng không đe dọa, không mở lời, không tạo diễn biến RP mà đã nổ súng.
Tự ý xử lý một người chỉ vì nghi ngờ hoặc không thích họ.

📌 Lưu Ý

Nếu muốn xử lý một người, bạn phải có diễn biến RP rõ ràng trước đó như đe dọa, cảnh báo, khống chế hoặc tạo tình huống để đối phương hiểu mình đang đối mặt với điều gì.
Mọi hành động sử dụng vũ lực đều phải có bối cảnh nhập vai hợp lý.
Nếu đối phương không chấp hành, chống trả hoặc tiếp tục làm căng tình huống, người chơi mới có thể tiếp tục xử lý theo diễn biến RP.
🔄
11.RK▲ QUAN TRỌNG

Revenge Kill

RK (Revenge Kill) là hành vi quay lại trả thù, tiếp tục mâu thuẫn hoặc mở lại xung đột cũ sau khi nhân vật của bạn đã chết, đã mất mạng hoặc không còn quyền ghi nhớ đầy đủ tình huống trước đó.

Các hành vi bị xem là RK

Chết xong quay lại tìm đúng người đã giết mình để trả thù.
Dùng trí nhớ của người chơi để tiếp tục mối thù mà nhân vật không còn cơ sở để nhớ.
Vừa chết xong liền quay lại khu vực cũ để tham gia tiếp tình huống.
Kéo bạn bè, đồng đội hoặc tổ chức đi xử lý thay cho mình chỉ vì bản thân vừa bị giết.
Dùng thông tin từ trước khi chết để tiếp tục truy tìm, phục kích hoặc trả đũa đối phương.

Ví dụ vi phạm

Bị bắn chết xong quay lại đúng địa điểm cũ để tìm người đã giết mình.
Sau khi chết, gọi bạn bè tới xử lý nhóm đối phương dù nhân vật không còn khả năng truyền thông tin.
Vừa mất mạng trong cuộc đấu súng xong, đổi xe hoặc đổi đồ rồi quay lại tiếp tục tham chiến.

"Chết là hết. Không được quay lại trả thù hoặc tiếp tục tình huống cũ bằng trí nhớ của người chơi."

📌 Lưu Ý

Nếu nhân vật đã chết hoặc đã mất quyền ghi nhớ theo luật tình huống, người chơi phải coi như mâu thuẫn đó đã chấm dứt.
Không được dùng ký ức của người chơi để thay thế cho ký ức của nhân vật.
Mọi hành vi quay lại trả thù, mở lại giao tranh hoặc kéo người xử lý tiếp vì tình huống đã kết thúc đều có thể bị xem là RK.
🏥
12.SK● CƠ BẢN

Spawn Kill

SK (Spawn Kill) là hành vi tấn công người chơi khác ngay khi họ vừa vào game, vừa hồi sinh, vừa xuất viện hoặc vừa xuất hiện trở lại trong thế giới RP khi họ chưa có đủ thời gian để định hướng và phản ứng hợp lý.

Các hành vi bị xem là SK

Chờ người khác vừa vào game để đánh, chém hoặc bắn.
Tấn công ngay khi người chơi vừa xuất viện hoặc vừa rời khu hồi sinh.
Camp trước khu spawn, khu hồi sinh, bệnh viện để mở giao tranh.
Lợi dụng lúc người khác chưa load xong, chưa định hướng xong để ra tay.
Phục kích tại nơi người chơi chắc chắn sẽ xuất hiện lại để tiếp tục xử lý họ ngay lập tức.

Ví dụ vi phạm

Đứng chờ ngoài bệnh viện để người khác vừa ra là bắn hoặc chém.
Thấy người chơi vừa load vào game xong là lao vào tấn công ngay.
Đợi người vừa hồi sinh xong rồi tiếp tục mở giao tranh khi họ chưa kịp nắm bắt tình huống.

📌 Lưu Ý

Người chơi vừa xuất hiện trong game cần có thời gian tối thiểu để load, định hướng và tham gia lại một cách bình thường.
Không được lợi dụng thời điểm người khác chưa sẵn sàng để lấy lợi thế cho bản thân.
Nếu phát sinh tranh chấp ở khu vực spawn, bệnh viện, STAFF sẽ xem xét dựa trên vị trí, thời điểm và khả năng phản ứng thực tế.
🏛️
13.ABF● CƠ BẢN

Abuse Faction

ABF (Abuse Faction) là hành vi lạm dụng quyền hạn, đặc quyền, phương tiện, trang bị hoặc vị trí của faction để phục vụ lợi ích cá nhân, phe nhóm hoặc xử lý người khác không đúng mục đích nhập vai.

Các hành vi bị xem là ABF

Lạm dụng quyền hạn của faction để xử lý người khác vì mâu thuẫn cá nhân.
Dùng phương tiện, vũ khí, trang bị hoặc tài nguyên của faction cho mục đích ngoài nhiệm vụ.
Lợi dụng danh nghĩa faction để bao che người quen, phe nhóm hoặc tổ chức của mình.
Tiết lộ thông tin nội bộ, thông tin nghiệp vụ ra ngoài khi không có lý do RP hợp lệ.
Kéo faction vào giải quyết chuyện riêng, chuyện ngoài nhiệm vụ hoặc mâu thuẫn không hợp lệ.
Hành vi treo duty chỉ để nhận paycheck, không thực hiện công việc hoặc không làm đúng trách nhiệm.

Ví dụ vi phạm

Dùng xe hoặc trang bị của faction để phục vụ việc riêng.
Dùng quyền của faction để ưu tiên người quen hoặc làm khó người mình không thích.
Lấy thông tin từ faction đem đưa cho người ngoài để họ có lợi thế.
Mượn danh nghĩa faction để đe dọa, ép buộc hoặc xử lý người khác sai quy trình.

📌 Lưu Ý

Mọi quyền hạn, trang bị, phương tiện và tài nguyên của faction chỉ được sử dụng đúng mục đích, đúng vai trò và đúng bối cảnh RP.
Thành viên faction phải chịu trách nhiệm với hành vi của mình cả khi đang làm nhiệm vụ lẫn khi sử dụng tài sản của faction.
Ngoài xử phạt theo luật server, người vi phạm còn có thể bị xử lý nội bộ faction, tước quyền, giáng chức hoặc loại khỏi faction.
👊
14.RP2● CƠ BẢN

Random Punching

RP2 (Random Punching) là hành vi tự ý đấm, đánh hoặc dùng bạo lực tay không với người khác mà không có lý do nhập vai hợp lý.

Các hành vi bị xem là RP2

Đi ngoài đường thấy người lạ là đấm.
Đấm người khác để ép họ phải phản ứng dù không có nền RP trước đó.
Dùng những cú đánh nhẹ liên tục để troll, khiêu khích hoặc câu combat.
Đánh người khác theo kiểu "cho vui", "thử phản ứng".
Dùng tay không để phá tình huống, làm rối scene hoặc gây khó chịu.

Ví dụ vi phạm

Đang đi ngoài đường thấy người khác đứng yên rồi chạy tới đấm một cái cho vui.
Gặp người lạ ở khu đông người rồi đánh vài cái chỉ để mở mâu thuẫn vô cớ.
Liên tục đấm nhẹ người khác để chọc tức, kéo phản ứng hoặc ép họ phải đánh lại.

📌 Lưu Ý

Mọi hành vi bạo lực, dù là tay không hay có vũ khí, đều phải có lý do RP hợp lý.
Việc "không gây chết người" không đồng nghĩa với việc được phép tự ý đánh người khác.
🔊
15.AE● CƠ BẢN

Audio Earrape

AE (Audio Earrape) là hành vi gây khó chịu bằng âm thanh, giọng nói hoặc hiệu ứng âm thanh trong quá trình giao tiếp bằng voice, làm ảnh hưởng đến chất lượng nhập vai và trải nghiệm của người chơi khác.

Các hành vi bị xem là AE

Phát soundboard quá lớn, âm thanh chói tai, hú, rít hoặc lặp đi lặp lại gây khó chịu.
Cố tình chỉnh mic méo tiếng, rè tiếng, bể tiếng khiến người khác không thể nghe rõ RP.
Phát nhạc, meme, tiếng hét hoặc hiệu ứng âm thanh không phù hợp trong lúc RP.
Dùng âm thanh để troll, phá không khí hoặc làm loạn kênh voice.
Cố tình nói quá to, hét lớn, spam giọng hoặc tạo tiếng động gây nhiễu liên tục.

Ví dụ vi phạm

Mở soundboard hú còi, tiếng nổ, tiếng meme liên tục khi người khác đang RP.
Cố tình bật nhạc lớn qua mic trong lúc đang nói chuyện nhập vai.
Chỉnh mic méo tiếng để trêu chọc hoặc phá tình huống.

📌 Lưu Ý

Mic của người chơi phải đủ rõ ràng để người khác có thể nghe và tiếp tục RP bình thường.
Nếu mic lỗi ngoài ý muốn, người chơi phải chủ động khắc phục sớm nhất có thể.
Âm thanh không được phép trở thành công cụ để phá tình huống, gây hỗn loạn hoặc làm mất tính nghiêm túc của Roleplay.
📋QUY ĐỊNH

TỐ CÁO & KHÁNG CÁO

Khi phát hiện người chơi khác vi phạm, người chơi có quyền tạo bài viết tại mục #tố-cáo để gửi báo cáo đến STAFF. Mọi tố cáo phải được trình bày rõ ràng, trung thực, có bằng chứng và đúng nội dung vụ việc.

📋 Quy Định Chung

Cung cấp đầy đủ bằng chứng: video, hình ảnh, đoạn chat, clip hoặc thông tin liên quan.
Ghi rõ: người bị tố cáo, vi phạm luật gì, thời gian, địa điểm, diễn biến cụ thể.
Người bị tố cáo có tối đa 3 ngày để up video phản biện.
Chỉ người liên quan trực tiếp mới được phép trả lời trong topic tố cáo.
STAFF có quyền yêu cầu bổ sung bằng chứng, đóng topic hoặc đưa ra kết luận cuối cùng.

⚠ Lưu Ý Quan Trọng

Tố cáo sai sự thật, tố cáo ác ý, chỉnh sửa bằng chứng đều là hành vi vi phạm.
Không có đủ bằng chứng có thể khiến STAFF không thể xử lý vụ việc.
Những người không liên quan vào tranh cãi, bình luận sẽ bị xử lý theo luật Discord.
Các bên phải giữ thái độ hợp tác trong thời gian xem xét.

📄 MẪU TOPIC TỐ CÁO

COPY & PASTE

// Tiêu đề:

[Tố cáo] Tên người bị tố cáo - Lỗi vi phạm

1. Tên người tố cáo:Ghi rõ tên nhân vật
2. Tên người bị tố cáo:Tên nhân vật hoặc Discord
3. Lỗi vi phạm:MG / PG / NVL / DM / KOS / Toxic / CRM / AR...
4. Thời gian xảy ra:Ngày, giờ hoặc khoảng thời gian
5. Địa điểm xảy ra:Khu vực, địa điểm hoặc tình huống
6. Diễn biến:Trình bày ngắn gọn, rõ ràng và đúng trọng tâm
7. Bằng chứng:Video / Ảnh / Đoạn chat / Clip stream

RVN CITY // LUẬT SERVER — MỌI QUYẾT ĐỊNH CUỐI CÙNG THUỘC VỀ STAFF